[18禁 작품 보고서] 妻しぼり

◆ 妻しぼり
- 그 미망인(?)을 늑대들로부터 지켜내라?

18Gold.net 주인장은 개인적으로 아줌마물(人妻)을 그리 좋아하지 않습니다. 물론 거유/폭유물도 선호하진 않습니다.(그렇다고 극로리나 빈유물을 선호하는것도 아닙니다. 보통으로 살아야죠.^^) 아줌마물을 선호하지 않는 이유는 '남의 여자를 불법으로 가로챈다(빼앗는다도 아닙니다. 치사하게 가로채는거죠)'는 생각이 있는데다 상대적으로 연상물에 거부감이 있기 때문입니다. 거유물은 '과유불급' 사상 때문입니다.
 

[18禁 Pre-Report] GALZOOアイランド

◆ GALZOOアイランド
- 너무 가볍지만 부담 없는 RPG

대부분의 18禁 업체들이 ADV에 올인하고 있는 상황에서 SLG나 RPG 계열 18禁 게임을 개발하는 곳은 이제 그리 많지 않은 상황입니다. 그 가운데 SLG, RPG를 넘나들며 엽기(?) 게임을 개발하고 있는 곳이 있는데 그곳이 바로 Alicesoft입니다. 저 동네가 내놓는 게임은 절대 어떤 식으로든 오버그라운드로 올라올 수 없는 것들 뿐입니다만 MSX 시대부터 저 동네 게임의 역사가 시작할 정도로 뿌리가 깊고(현재 저 곳과 맞먹을 정도의 역사를 가진 곳은 F&C나 Elf정도 뿐입니다.) 오버그라운드로 절대 맞지 않을 뿐 18禁 게임으로서의 퀄리티는 언제나 평균 수준 이상은 나오기 때문에 명작 한 두개를 내놓으면 나머지는 범작 이하를 잔뜩 쏟아내는 다른 곳과 확실히 다릅니다.

[18禁 Pre-Report] パルフェ ∼ショコラ second brew∼ Re-order

◆パルフェ ∼ショコラ second brew∼ Re-order
- 아직 해보지 않은 사람은 이걸 사라!(해봐라!)

이 게임의 개발사인 GIGA는 가끔 잘 만든(?) 것들을 뽑아서 시간이 지난 뒤에 조금 내용을 추가하거나 패키지를 바꿔 내놓는 일이 많습니다. 보통 그 시기는 원작 출시후 1년 전후가 되는데 지금까지 나온 것들이 대부분 그랬고 パルフェ의 전작인 ショコラ도 새로운 패키지인 'Re-Order'가 나올 때 까지 1년 6개월이 걸렸습니다.

[18禁 Pre-Report] Heaven ~ Death Game

◆ Heaven ~ Death Game
- 어둡고 피냄새는 나지만 재미는 글쎄...

피칠갑물(고상하게는 고어물)은 싫어하는 사람이 더 많지만 좋아하는 사람도 가끔은 있습니다. 인간의 본성이 폭력적이고 자극적인 것을 좋아해서 그런지는 모르겠습니다만 사람의 마이너스한 에너지를 그대로 드러내는 것이 이런 종류입니다. 다만 고어물 가운데 끝내주는 명작은 찾기가 쉽지 않은데 극단적인 마이너스함을 드러내다보니 혐오하는 사람이 많기도 하지만 지나치게 어둡고 피냄새 나는 것에 집착해 잘 짜여진 내용을 무시하기 쉽기 때문입니다.피만 보면 환장하는 연쇄살인자형 인물이 아니면 이런 '어둡기만 하고 피냄새만 날 뿐 허무한' 것을 맹목적으로 좋아하긴 어렵습니다.

[18禁 Pre-Report] Tears to Tiara

◆ Tears to Tiara
- Leaf의 이름이 아니었다면 이런 평가는 받지 않을것을...

18禁 게임 개발사 가운데 18禁의 때를 벗고 전연령판 수준의 게임 개발사로서 발돋움한 곳은 드뭅니다. 있다고 해봤자 F&C, Key/VisualArts, Leaf/AquaPlus, GIGA 정도입니다.(그 이외에도 Elf, Studio E.GO, 기타 몇몇 업체도 한두 타이틀은 내놓은 바 있습니다.) 공통적인 점은 저 동네들은 전형적인 미연시에 강한 동네라는 점입니다.

[18禁 Pre-Report] MAID iN HEAVEN Super S

◆ MAID iN HEAVEN Super S
- 그렇게 울궈먹고도 질리지 않나?

MAID in HEAVEN이 처음 나왔을 때는 그나마 신기한 게임이었습니다. 사실 메이드 조교물은 매우 신기한 장르는 아니지만 나름대로 신선한 맛(?)이 있었다고 해야 할까요.

[18禁 Pre-Report] 人工少女2

◆ 人工少女2
- 3D로 완전히 방향을 전환한 Illusion의 신작(?)입니다. 솔직히 Illusion의 게임은 '내용 없기'로 유명하지만 이번 작품은 더 내용이 없습니다.

물론 시스템적으로는 상당한 발전이 있습니다. 人工少女라는 게임 제목이 말해주듯 3D 캐릭터를 직접 설계할 수 있다는 것이 장점입니다. 2D 커스텀보다 3D 커스텀이 더 못하다는 평도 많지만(일본쪽의 평가는 마네킨을 보는 느낌이라고 합니다.) 적어도 시도면에서는 좋습니다. 시나리오도 없다면 없지만 작은 섬에서(하지만 무지무지 작은것은 아닙니다. 생각보다 큽니다.) 소녀와 이런 저런 대화, 쫓기를 하면서 노는 재미는 있습니다.

[18禁 Pre-Report] 天空のシンフォニア

◆ 天空のシンフォニア
- 오랜만에(?) 내놓은 F&C, 칵테일소프트의 신작입니다. 하지만 유감스럽게도(?) 굽지는 못한다고 합니다. 게임 내용은 미소녀 마법사 다섯 키우기(?)입니다. 솔직히 말하면 시나리오 자체는 칵테일소프트답다고 하긴 어렵습니다. 그래픽이야 뭐 척 보면 알 수 있는 수준이니까 뭐라고 할 순 없지만 게임 인터페이스, 전투 방식을 보면 F&C 라인이 아니라 Studio e.go같다는 느낌을 받습니다.
 

[18禁 Pre-Report] 風の継承者

◆ 風の継承者
- 이 게임에 대해 한 마디로 표현하면 'Studio e.go!답다'입니다. 그 이상도 그 이하도 아닙니다. 솔직히 저 동네는 잘만들면 B급, 절대로 A급을 만들 수 없는 개발사고 절대 스타일을 바꾸는 곳도 아닙니다.

[18禁 Pre-Report] 加奈…おかえり!!

◆加奈…おかえり!!
- 加奈가 나온지 꽤 오랜 시간이 지났습니다.(그렇다고 동급생 수준으로 오래 된 것은 아닙니다.) 적어도 Kanon이나 Air가 나오기 전까지 그런대로 억지로 눈물을 짜는 Sad한 시나리오로 먹어주던 게임인만큼 리메이크를 할 것이라 예상했는데 역시 리메이크 버전이 나왔습니다. 우리나라나 일본이나 깨끗한 병(심장병, 백혈병, 기타등등)으로 끝을 보는 게 인기가 있는 모양입니다.(참고로 저는 해피 엔딩 선호자라서 저런 식의 구성은 그다지 좋아하는 편은 아닙니다.)

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